《暗黑4》预告采用游戏引擎制作!支持自定义角色

游戏百事通

  暴雪嘉年华于昨日举办,会上公开了《暗黑破坏神4》的新职业“游侠”,根据外媒报道,该职业预告是基于《暗黑破坏神4》的游戏引擎制作的。
《暗黑4》预告采用游戏引擎制作!支持自定义角色

  《暗黑破坏神4》的艺术总监John Mueller称,该引擎能够完成超出游戏玩法的工作,而且目前制作团队正在打造全新的故事来完美发挥引擎性能。John Mueller在采访中表示:“我无法表露太多,但是‘游侠’的预告是在游戏引擎的渲染下制作的。”
《暗黑4》预告采用游戏引擎制作!支持自定义角色

  “暴雪在打造电影体验方面有着悠久的传统,你知道的,就像钩子上挂的耳朵。说实话,预告片制作团队利用我们的引擎做到了出人意料的事。因为对于游戏,我们并没有做太多,我很想问问Doug Alexander(动画导演)他们是怎么做到的,这真的很酷。”
《暗黑4》预告采用游戏引擎制作!支持自定义角色

  “鉴于《暗黑破坏神4》将首次让玩家有机会定制自己的角色,想象一下关于角色外观的呈现可能会反映在故事动画中,真是令人兴奋。”Mueller表示,“《暗黑破坏神4》制作团队肯定也在探索以更加有趣的方式来利用游戏引擎。”
《暗黑4》预告采用游戏引擎制作!支持自定义角色

  目前暴雪仍未透露《暗黑破坏神4》的发布日期,不过在动视在最近的财报会议上对投资者表示,2022年将会是暴雪的“丰收年”,因此玩家或许可以期待一下在2022年玩到《暗黑破坏神4》。